🐺
Wolfs

Os lobos são os personagens-chave do jogo.
Cada abertura de lobo terá um custo fixo de $ 10, pagos em $ CWOLF.
Os lobos terão características como:
Raça: cada lobo terá uma raça aleatória entre Terra, Água, Gelo, Fogo, Floresta, Ar, Elétrico e Lendária (que têm vantagens contra as outras). As porcentagens estão na seguinte tabela:
Raça | Porcentagem |
---|---|
Terra | 14% |
Água | 14% |
Gelo | 14% |
Fogo | 14% |
Floresta | 14% |
Ar | 14% |
Elétrico | 14% |
Lendário | 2% |
As probabilidades podem mudar com base na economia do jogo.
Algumas raças terão vantagens sobre outras para determinar a alcateia de lobos mais forte. (por exemplo, um lobo de água terá uma vantagem contra um lobo de fogo).
Gênero: feminino e masculino - ambos serão necessários para a caça e a criação de animais. Um mínimo de 1 gênero de cada é necessário.
Gênero | Percentagem |
---|---|
Macho | 50% |
Fêmea | 50% |
Nível: Os lobos terão diferentes níveis entre Madeira, Bronze, Prata, Ouro, Platina e Diamante, o que determina seu poder de defesa / ataque.
Poder de defesa / ataque: cada lobo terá um poder de defesa / ataque relacionado ao seu nível.
Os animais que sua alcateia de lobos pode caçar dependem do poder de ataque dela (quanto maior seu poder de ataque, maior é sua recompensa).
Probabilidade | Raridade | ⚔ Ataque (Min-Max) | 🛡 Defesa (Min-Max) |
---|---|---|---|
1% | Diamante | 185-222 | 185-222 |
3% | Platina | 144-185 | 144-185 |
6% | Ouro | 114-144 | 114-144 |
12% | Prata | 76-114 | 76-114 |
24% | Bronze | 50-76 | 50-76 |
54% | Madeira | 20-50 | 20-50 |
As probabilidades podem mudar com base na economia do jogo.
Last modified 1yr ago