🛣️Roadmap

O ano de 2021

Q4

Desenvolvimento da ideia do jogo ✅

Desenvolvimento de base (Caixas, cavernas, lobos) ✅

Pré-venda privada ✅

Anúncio de pré-venda privada aos usuários ✅

Discord, Twitter y e lançamento de mídia social ✅

Marketing (primeira fase) (<5%)

Lançamento do jogo (primeira versão beta: cavernas, lobos, mecanismos de lançamento de caixas, atividades de caça) Dezembro de 2021 - janeiro de 2022 ✅

O ano de 2022

Q1

Venda pública de $ CWOLF no Pancakeswap ✅

Oficial de lançamento do jogo ✅

Sistema de queda múltipla (possibilidade de comprar mais de 1 caixa por compra) ✅

Campanha de marketing avançada (<25%) (influenciadores, youtubers, jornal)

Sistema de Breeding.

Atividades de reprodução (possibilidade de criação de novos lobos)

Caça em matilha de lobos

Q2

Sistema de Stake com $ CWOLF

Q3

Luta da matilha de lobos entre os usuários

Desbloquearemos novas raças de lobos

Desbloqueio de equipamentos de ferramentas de luta para wolf pack

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