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Roadmap

O ano de 2021

Q4

Desenvolvimento da ideia do jogo ✅
Desenvolvimento de base (Caixas, cavernas, lobos) ✅
Pré-venda privada ✅
Anúncio de pré-venda privada aos usuários ✅
Discord, Twitter y e lançamento de mídia social ✅
Marketing (primeira fase) (<5%)
Lançamento do jogo (primeira versão beta: cavernas, lobos, mecanismos de lançamento de caixas, atividades de caça) Dezembro de 2021 - janeiro de 2022 ✅

O ano de 2022

Q1

Venda pública de $ CWOLF no Pancakeswap ✅
Oficial de lançamento do jogo ✅
Sistema de queda múltipla (possibilidade de comprar mais de 1 caixa por compra) ✅
Campanha de marketing avançada (<25%) (influenciadores, youtubers, jornal)
Sistema de Breeding.
Atividades de reprodução (possibilidade de criação de novos lobos)
Caça em matilha de lobos

Q2

Sistema de Stake com $ CWOLF

Q3

Luta da matilha de lobos entre os usuários
Desbloquearemos novas raças de lobos
Desbloqueio de equipamentos de ferramentas de luta para wolf pack
Last modified 5mo ago